Las computadoras se comenzaron a
popularizar a mediados de los ´80 en la Argentina.
Anteriormente , a principios de los ´80 y finales de los ´70 solo algunos establecimientos
educativos de nivel intermedio y terciario , además de algunas empresas
y organismos estatales contaban con sistemas multiusuarios que gestionaban la
información introducidas por las terminales , estas máquinas estaban
basadas en CP/M o sistemas propietarios , procesadores de 8 bits como el Intel
8085 y la memoria RAM disponible se media en kilobytes (entre 4 y 64 ).
A pesar de no haber pasado más
de 25 años , puede considerarse como la prehistoria de la computación,
exceptuando algunos mainframes que ya existían , esto era toda una novedad.
Los primeros años de la computación de masas ( home computers ) , fue
un tanto invisible en nuestro país. Por alto pasaron modelos como el
Commodore Vic20 , Apple II , Commodore PET o las primeras Tandy. El ingreso
triunfal lo produjo Sinclair con su ZX 81 o Timex Sinclair 1000 , una pequeña
caja de plástico negro de no más de 200grs con teclado tactil
. Más que una computadora parecía un juguete . Era monocromática
, solo texto y 1Kb de memoria , y si... , 1024 bytes y eso es todo. Hoy en día
no se comprende , pero por aquellos años cantidad de fanáticos tuvieron
con ella su primera “computadora”
Por en año
´84 empezaron a aparecer los Timex Sinclair 1500 , Spectrum en sus versiones
de 16 y 48 Kb , por otro lado arriban las Commodore C64 y C16 , todo un lujo
para la época!. Pocas Atari y Apple llegaban y el mercado estuvo mayormente
dominado por las Commodore y Sinclair y clones en todos sus sabores ,TK 83 ,
Tk85 ,Tk2000 ( de origen Brasileño) , las Czerweny 1000 , 1500 , 2000 y las
Timex 2068 . Por el lado de Commodore si bien la C16 era más económica
, la C64 saturó el mercado ; gráficos a color de alta resolución
(320 x 200 pixels) , sonido de 3 voces y 64kb de ram!!!. Que más se podía
pedir en los 80!. Disketeras , monitores? , NO Sr... Hard disk , qué
es eso?. Los afortunados tenían un datassete , medio de almacenamiento
secuencial con velocidades de 300 a 1200 baudios , que con un buen entrenamiento
y un cabezal bien alineado , se lograba cargar juegos y grabar programas en
BASIC en una cinta de cassete , que maravilla!
Poco a poco se introdujeron las disketeras
con una capacidad de 170 kb por lado en el caso de las Commodore y no diferían
mucho en capacidad las otras marcas. Para 1985 se iba homogeneizando el mercado
a favor de las Commodore y Sinclair en segundo puesto con alguna participación
de Atari . Contemporaneamente el Atari 2600 ( consola de juegos a cartuchos
ROMS) gozaba de gran popularidad y juegos como el Pac-man , Space invaders
, Galaxian provocaban la adicción en muchos, las máquinas de arcade
se adueñaban de los pubs , reemplazando a los pools y metegoles. También
empezaban a a surgir casas de grabación de programas y reparadores de
home computers . Todo muy a pulmón , todavía la informática
era cosa de entusiastas. Red Point , J J soft , Enano soft , Bad boy , Spartaco
soft , Computime , Valente , Real Time y tantas otras… Legaron algunos que fabricaban
cartuchos Roms , joystick , monitores , etc de industria nacional. Dream tomo
la licencia de Commodore para armar C64 y C16 en el país , bien es sabido
que se utilizó todo el stock de segunda para las famosas “Deam Commodore”.
Por el año 1986 aparecen las MSX , (Microsoft extended ) , estas máquinas
se regian por un standard de hardware común y utilizaban el Basic y OS
de Microsoft no tan conocida y todopoderosa por entonces...
La MSX tuvo su representante local más
importante en la Talent DPC 200 , si bien las Talent decían ser fabricadas
en San Luis eran computadoras Daewo , las cuales se les estampaba la serigrafía
que referenciaba a Talent como fabricante. Las MSX tuvieron un mediano éxito
, pues llegaron muy tarde y sus cualidades no eran superiores a las C64 ya ampliamente
afianzadas en el mercado local. Como reemplazante de las C64 llegaron
las C128 , una computadora que operaba en tres modos (C64,C128 y CP/M) al tener
un procesador Z80 ademas del MOS 8500. Estamos en plena época de los
8 bits y los 64 kb de memoria , todo programa que se dignase a ser profesional
tenía que estar escrito en código de máquina dado que la
mayor parte de los BASIC eran interpretados y muy lentos (casi la totalidad
versiones de Microsoft) . Los procesadores dominantes eran el MOS 6502/10
y el Zilog Z80 , ambos de 8 bits. La IBM PC , precursora de las actuales computadoras
personales tímidamente entraba a los ámbitos de gestión
, planillas de cálculos , procesadores de texto y bases de datos era
su reino. Nada de color y mouse ! , las más grandes tenían 640kb
de RAM (una exageración a mediados de los ochenta! ) , monitor verde
, doble disketera o un hard disk (Winchester) como se solía dominar de
5 ó 10 MB!!!
.
La hoy famosa PC quedó acotada
al ámbito de gestión hasta principio de los ´90 dado que eran
excesivamente caras , de 5500 a 7500 U$S según configuración , para tener
una idea , un sistema completo de Commodore , que incluía CPU, drive
e impresora rondaba los mil dolares. Claro esta que algún excéntrico
millonario o hijo de político podía darse el gusto de tener unas
de esas nuevas Apple Macintosh que provocaba la envidia de todos sus vecinos
; mouse , interface gráfica , íconos , pantalla monocromática
integrada de gran definición , concepto de escritorio virtual en su OS
. Algo totalmente evolucionado para la época , velocísima con un motorola
68000 a 8 MHZ de 32/16 bits. En 1987 ya la cosa se iba profesionalizandose
, aparecen las máquinas de 16 bits , monitores RGB , las disketeras predominan
e incluso algunos se dan el gusto de tener dos !!! , con esfuerzo se consigue
tambien comprar la impresora de matriz de punto y el datassete va quedando en
el olvido . Para la visualización sigue predominando la salida RF (TV)
y el video compuesto , aunque ya se ven monitores RGB , en el ámbito
de gestión los monitores son de gran definición pero monocromáticos
( los conocidísimos Hercules ) , se acuerdan? Dos mostruos arriban al
país, El Amiga 1000 de Commodore y el Atari ST, ambas de 32/16 bits con
una CPU motorola 68000 a 8mhz (muy de moda) , gráficos y sonidos espectaculares.
Las máquinas de 8 bits empiezan a mostrar signos de envejecimiento ,
no a los ritmos actuales , pero de a poco se estaban quedando obsoletas.
El Amiga 1000 , fue una máquina
sorprendente , gráficos con una paleta de 4096 colores , interface gráfica
multitarea real , con tres coprocesadores que descargaban al procesador principal
y hacían funcionar la computadora mucho más rápidamente
, disketera de 3 ½ de 880kb y 512 kb de memoria ram. El atari ST era en alguna
medida similar pero con menores prestaciones .En el mundillo de las consolas
los reyes eran Sega y Nintendo con sus juegos basados en cantuchos ROMS. 1988
presenta buena salud para las máquinas de 16 bits , aparecen comercios
de computación de forma más abundante , localmente se edita
la revista K64 , por esos tiempos no era para nada común ver las PC Magazine
o las Byte en los kioscos . El Amiga se sigue fortaleciendo en el ámbito
hogareño con su modelo A500( la primer computadora multimedia ) y las
PC monopolizan el campo de gestión y comercial. Todavía les queda
vida a las glorias de 8 bits , pero todo "fierrero" no podía
quedarse sin su maquinita de 16 bits. Modems , scanners , monitores RBG e impresoras
todavía se consideraban un lujo y uno sabía vivir , usar y disfrutar
la computadora sin disponer de ellos. 1989 , tiempo de transición
, importantes son las PCs , Amiga y en menor medida las MSX2 y Atari. Las Spectrum
se van olvidando y las Mac sólo para el ámbito de diseño , eran
carísimas! , una MAC completa oscilaba entre los 2500 a 8.000 dolares!!!.
Con el cambio
de decenio ya se evidenciaba que las PCs dominarían el futuro y el MS
DOS era el sistema operativo de facto . Commodore y Atari preparaban sus nuevas
máquinas , pero a esta altura la suerte estaba hechada , poco tiempo
después Atari y Commodore entran en quiebra y sólo quedan dos
jugadores , las PCs hechas por cientos de fabricantes y las Macintosh , tratando
de retener una pequeña porción del mercado.Las casas de computacián
pioneras van desapareciendo , como así también van desapareciendo
las primeras glorias de 8 bits . Los importadores en gran escala entran en acción
y las PC AT 20/25 innundan el mercado con los clones que todos conocemos. La
famosa convertibilidad hacía su debut y se traía y vendía
en el país lo que servía y lo que no también...
Para mediados de los noventa , ya uno
estaba acostumbrado a hablar de 386 / 486 , modems, scanner , cd roms MS Wiindows
3.0 , 3.1 y Microsoft ya se perfilaba como el imperio que es hoy. Lo que sigue
todos lo sabemos , internet , monitores de altisima resolución, toneladas
de memorias, cambio de computadoras más rápido que el intervalo que
hay entre lluvia y lluvia, guerra de MHZs, discos que siempre quedan
chicos, aplicaciones gigantes y siempre más, más y más.
Sólo oimos Microsoft, Intel, Microsoft... Como reflexión quiero
decir que en esas máquinas de 64 kb de memoria , ¼ parte de la memoria
que un procesador actual tiene solo como cache primaria y a velocidades unas
tres mil veces inferiores a las actuales, sé hacía mucho , pero muchísimas
cosas!, entraba todo lo que uno quisiera poner y nadie se quejaba. Esas máquinas
tenian algo que ninguna PC actual tiene!
RACIONALIDAD
, ESPIRITU , PERSONALIDAD , CREATIVIDAD , INGENIO
UNO
LAS QUERIA , LAS AMABA!!!
Acaso...
¿Álguien ama su PC actual?